Ludovic Langlois - Services d'architecture et design

Ludovic Langlois - Services d'architecture et design Conception d’espaces commerciaux, institutionnels et résidentiels

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Cap sur 2025 ! Au programme : vous présenter les nouveautés sont le fruit de mes apprentissage depuis plusieurs mois afi...
01/01/2025

Cap sur 2025 !

Au programme : vous présenter les nouveautés sont le fruit de mes apprentissage depuis plusieurs mois afin d'offrir un service unique.

Notre résolution pour 2025 ? Toujours être à vos côtés pour réaliser vos idées, et nous améliorer sans cesse pour vous provenir le meilleur service.

Nous vous remercions pour votre fidélité et vous souhaitons une très belle année !

Ludovic

12/09/2023

Voici mon deuxième projet réalisé dans Unreal Engine : une porte dynamique offrant des options de fenêtres et d'impostes. Cette création présente de nombreuses fonctionnalités avancées, mais nécessite encore quelques ajustements pour atteindre sa version finale. Parmi les prochaines étapes, je prévois d'intégrer des options pour les matériaux et les couleurs, ainsi que la possibilité de modifier l'épaisseur du cadre en fonction du mur. De plus, je vais ajouter de nouvelles configurations à l'avenir pour enrichir les possibilités offertes.

Ce qui rend ce projet particulièrement intéressant, c'est sa capacité à être converti en objet statique et exporté vers d'autres logiciels de modélisation 3D, une fois les dimensions en centimètres sélectionnées. Cette fonctionnalité permet d'économiser énormément de temps en évitant la modélisation manuelle de chaque taille ou configuration de cadre de porte.

Ma prochaine étape consistera à créer des portes dynamiques associées à ce cadre, en ajoutant une quincaillerie spécialisée et en explorant la possibilité de les animer. Cela ouvrira de nouvelles perspectives pour des créations encore plus immersives.

11/28/2023

Ma création du moment : j'ai programmé une fenêtre dans Unreal Engine pour ne pas avoir à la modéliser à chaque fois quand je suis sur différents projets d'architecture. Je vais pouvoir les insérer et entrant les dimensions, le nombre de divisions, etc.

12/22/2022
Pour le fun, un peu de sculpture sur BlenderÇa va me prendre une tablette graphique ☺️
10/13/2022

Pour le fun, un peu de sculpture sur Blender
Ça va me prendre une tablette graphique ☺️

Il est temps que je publie du nouveau ! J'ai commencé une formation de texturing sur Adobe Substance Painter. Voici le r...
09/24/2022

Il est temps que je publie du nouveau ! J'ai commencé une formation de texturing sur Adobe Substance Painter. Voici le résultat de mon premier exercice avec un modèle fourni par le cours.

12/01/2021
07/08/2021

Unreal Engine 4 : Travail d'apprentissage, avancement 50 %. J'avais trop hâte de vous le montrer ! J'ai appris à créer la végétation avec SpeedTree, créer les matériaux maîtres, instances, créer le terrain, premier post processus d'éclairage fait. Le prochain 50 % sera la finition (plus de détails, plus de végétation) et correction des erreurs.

Merci d'aider ma partenaire de travail à se trouver un dessinateur 😊
01/20/2021

Merci d'aider ma partenaire de travail à se trouver un dessinateur 😊

Rendus 3D de la salle du personnel à rénover bientôt.
01/19/2021

Rendus 3D de la salle du personnel à rénover bientôt.

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