12/09/2023
Voici mon deuxième projet réalisé dans Unreal Engine : une porte dynamique offrant des options de fenêtres et d'impostes. Cette création présente de nombreuses fonctionnalités avancées, mais nécessite encore quelques ajustements pour atteindre sa version finale. Parmi les prochaines étapes, je prévois d'intégrer des options pour les matériaux et les couleurs, ainsi que la possibilité de modifier l'épaisseur du cadre en fonction du mur. De plus, je vais ajouter de nouvelles configurations à l'avenir pour enrichir les possibilités offertes.
Ce qui rend ce projet particulièrement intéressant, c'est sa capacité à être converti en objet statique et exporté vers d'autres logiciels de modélisation 3D, une fois les dimensions en centimètres sélectionnées. Cette fonctionnalité permet d'économiser énormément de temps en évitant la modélisation manuelle de chaque taille ou configuration de cadre de porte.
Ma prochaine étape consistera à créer des portes dynamiques associées à ce cadre, en ajoutant une quincaillerie spécialisée et en explorant la possibilité de les animer. Cela ouvrira de nouvelles perspectives pour des créations encore plus immersives.