Architecte Akram El ABED

08/04/2022

METAVERSE POURQUOI EST-CE IMPORTANT POUR LES ARCHITECTES ?
VUE D'ENSEMBLE : L'ESSOR DE L'ÉCONOMIE NUMÉRIQUE
Le monde entier assiste à un passage majeur de l'économie réelle à l'économie numérique, et l'intégration de ces deux s'est considérablement accélérée depuis la pandémie mondiale.
Nous avons vu divers magasins de détail de brique et de mortier fermer leurs portes, en même temps que des marques de mode comme Balenciaga ont choisi de lancer leur dernière collection dans un jeu vidéo. Les propriétaires de biens immobiliers commerciaux sont en difficulté car les locataires abandonnent les bureaux ou réduisent leurs effectifs, tandis que les sociétés de vidéoconférence comme Zoom ont connu un succès massif et ont explosé au milieu de la pandémie. Qu'on le veuille ou non, le COVID-19 a changé notre culture de travail, accéléré l'essor du commerce électronique et transformé le fonctionnement des entreprises. Certains des pionniers des industries à être les premiers à créer des métaverses sont les jeux, la mode, Hollywood et la cryptographie. Il n'y aura pas d'autre choix que de rejoindre le nouveau jeu. Sinon, vous ne survivrez pas en tant qu'entreprise.
Lecture approfondie : Tim Sweeney, le PDG d'Epic Game, interview sur Metaverse Economy .
NFT DANS L'ART : L'ESSOR DES ACTIFS NUMÉRIQUES
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Avec l'aimable autorisation de Mars HouseAvec l'aimable autorisation de Mars House
Les articles numériques représentent déjà un marché de plus de 10 milliards de dollars, et pour que les articles numériques aient une valeur réelle et durable, ils doivent exister indépendamment d'une entité qui pourrait décider à tout moment de supprimer ou de désactiver l'article. C'est pourquoi NFT (jetons non fongibles) , la dernière application de la technologie blockchain, est arrivée sur les lieux. « Non fongible » signifie qu'il est unique et ne peut être remplacé par autre chose. La valeur des NFT s'entend donc comme certifiant la création de l'objet numérique comme « unique ». Et cette création numérique peut être n'importe quoi, y compris l'architecture numérique. L'artiste torontoise Krista Kim a vendu la première maison numérique soutenue par NFT pour plus d'un demi-million de dollars. Cela coûte plus cher qu'une vraie maison dans de nombreuses villes nord-américaines.
Une autre tendance dans le monde de la cryptographie consiste à investir dans l'immobilier virtuel. L'immobilier basé sur la blockchain dans les mondes virtuels a augmenté de prix dans le cadre de la frénésie du marché NFT qui a commencé au début de 2021. Une parcelle de terrain virtuel dans le monde en ligne basé sur la blockchain Decentraland s'est vendue pour plus de 900 000 $ récemment. Dans les mondes virtuels tels que Decentraland , Sandbox , Somnimum Space , les gens peuvent afficher leur NFTcollections d'art, se promener avec des amis, visiter des bâtiments et assister à des événements. Cela peut être un canular pour beaucoup de gens, et la plate-forme peut être prématurée, mais c'est certainement un domaine intéressant et peut-être lucratif pour les concepteurs de tirer parti de leurs compétences en conception dans le monde physique et de les étendre au monde virtuel.
CHANGEMENT DE MODÈLE COMMERCIAL : DE CONSULTANT À CRÉATEUR DE CONTENU
Les architectes se plaignent toujours qu'il est difficile de trouver de bons clients qui soutiennent pleinement leurs idées créatives et paient les factures à temps. La plupart des conceptions resteront sur le papier pour toujours, elles pourraient être rejetées pour toutes sortes de raisons, et la plupart de «l'architecture papier» est sans valeur car elle n'est pas reconnue par le client. Même votre conception a la chance d'être construite, la construction est notoirement coûteuse, prend du temps et est pleine d'incertitudes. Beaucoup d'opportunités pour vous d'être poursuivi en justice lorsque le projet tourne mal.
Désolé pour la dure réalité, en plus de tout cela, les architectes ne sont plus les maîtres d'œuvre de la société moderne. Les architectes agissent en tant que chefs de projet pour collaborer avec d'autres consultants, ingénieurs, entrepreneurs, clients, représentants du gouvernement pour réaliser un projet, et comme d'autres professionnels qui fournissent des services, nous sommes payés au taux horaire. Comme l'a dit l'investisseur Naval , "vous ne deviendrez jamais riche en louant votre temps". Au lieu de fournir des services personnalisés, les architectes pourraient réinventer le modèle commercial pour fournir des produits/services évolutifs, des solutions réutilisables et pouvant bénéficier à des millions d'utilisateurs, et non à un seul client.
Metaverse a besoin d'un contenu massif pour divertir les utilisateurs. Nous avons besoin d'expériences comme des parcs d'attractions virtuels, des cinémas virtuels, des concerts virtuels, des casinos virtuels, des écoles virtuelles, des conférences virtuelles, tout ce que vous pouvez nommer. Pour les architectes, le métaverse est un territoire vierge plein de possibles, et une utopie sans les contraintes du monde physique. Les architectes peuvent créer des conceptions uniques soutenues par NFTpour les personnes qui aiment collectionner des biens uniques. Les architectes peuvent également créer des actifs numériques tels que des villes, des bâtiments, des meubles, des sculptures, des nuages de points, des textures, etc., et les vendre plusieurs fois à des mondes virtuels, des jeux et des films. Ceci est très similaire à l'environnement de travail des artistes pour un jeu ou un film. Outre les conceptions statiques, les architectes peuvent également développer des «formules» de conception dont les utilisateurs peuvent modifier les paramètres pour générer divers résultats, comme le script sauterelle ou les actifs numériques Houdini .
Bien que l'architecture soit une activité relativement locale, vous pouvez fournir des produits/services numériques dans le monde entier. Il peut être difficile de trouver des clients qui apprécient votre conception dans votre région, mais il est beaucoup plus facile de trouver des utilisateurs qui apprécient votre goût dans le monde entier. Comme le prétend le livre des 1000 vrais fans , vous pouvez gagner votre vie en faisant ce que vous aimez avec une niche.
Quoi que vous fassiez, essayez de penser comme un créateur de contenu, tirez parti de vos efforts pour une croissance exponentielle, trouvez votre chemin dans la jungle numérique pour vous commercialiser sur différentes plateformes, atteignez les utilisateurs potentiels avec un contenu de qualité, maintenez-les engagés et développez votre bases d'utilisateurs.
Lecture approfondie de Matthew Ball, un capital-risqueur .
COMMENT ÉTENDRE LA FRONTIÈRE DU DESIGN AU MONDE NUMÉRIQUE ?
Donc, vous êtes enthousiasmé par les nouvelles opportunités, mais comment les designers peuvent-ils entrer dans le jeu ?
APPRENEZ DE L'INDUSTRIE DU JEU
Le jeu est la pointe du Metaverse . Les jeux sont considérés comme le meilleur support du métaverse, en particulier les jeux sandbox de plus en plus populaires, qui ont maintenant une forme primitive du métaverse. Comme la série GTA, Minecraft, Fortnite, etc., offrent tous un degré élevé de liberté de l'expérience de jeu, de nombreux jeux fournissent également des outils professionnels pour la production de contenu d'extension Mod fait maison, afin d'enrichir le contenu du jeu et prolonger la durée de vie du jeu.
Le jeu vidéo est également une industrie à laquelle les architectes peuvent beaucoup s'identifier. Des jeux comme SimCity est un jeu vidéo classique de construction de ville qui inspire de nombreux concepteurs urbains. La construction du monde dans les jeux est le processus de construction d'un monde imaginaire et est très similaire au processus de conception dans la vie réelle. L'artiste de l'environnement transforme l'art 2D créé par l'artiste conceptuel et le transforme en un environnement crédible en 3D. Les outils du métier sont des logiciels de modélisation 3D que les architectes connaissent plus ou moins : Blender, 3Ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter..etc, et aussi des moteurs de jeux comme Unity et Unreal.
APPRENDRE UN PEU DE PROGRAMMATION
-PENSEZ COMME UN DÉVELOPPEUR (DE LOGICIEL)
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© Concepts clés de la pensée computationnelle© Concepts clés de la pensée computationnelle
La conception computationnelle n'est pas un sujet nouveau dans le domaine de l'architecture. Nous avons vu des termes comme la conception générative, la conception paramétrique, la conception algorithmique. Je ne veux pas discuter des différences entre ces terminologies, dans l'ensemble, c'est une nouvelle façon de résoudre les problèmes. Au lieu de se fier uniquement à l'intuition et aux expériences des concepteurs, les concepteurs résument le processus de conception, décomposent les grands défis en plus petits, définissent les paramètres ou les contraintes qui auront un impact sur les résultats de conception, itèrent les flux de travail et les options de conception, et enfin prennent des décisions basées sur les logiques analytiques. La pensée informatique est la clé pour faire évoluer votre conception comme un développeur de logiciels.
Des outils comme Grasshopper sont déjà bien adoptés dans le domaine de l'architecture. C'est une bonne approche d'appliquer des outils de calcul dans votre flux de travail de conception pour amplifier la puissance de calcul.
Si vous voulez apprendre à coder, Processing pourrait être un bon langage pour apprendre la programmation dans le contexte des arts visuels. Python est également un langage relativement facile à maîtriser et a une large application dans l'analyse/la visualisation de données, l'intelligence artificielle/l'apprentissage automatique, le développement Web et d'autres utilisations générales.
-GÉNÉRATION DE CONTENU PROCÉDURAL (PCG)
En informatique, la génération de contenu procédurale (PCG) est une méthode de création de données de manière algorithmique plutôt que manuelle, généralement grâce à une combinaison d'actifs et d'algorithmes générés par l'homme couplés à un caractère aléatoire et à une puissance de traitement générés par ordinateur. En infographie, il est couramment utilisé pour créer des textures et des modèles 3D (Wiki). La génération procédurale est souvent utilisée dans les jeux vidéo et les films pour permettre aux développeurs de produire de plus grandes quantités de contenu et la possibilité de jeux avec un contenu sans fin.
Il existe de nombreuses approches pour générer du contenu de manière procédurale, et je vous encourage à regarder une présentation fantastique de Kate Compton à GDC.
Townscraper , l'un de mes jeux indépendants préférés, est un autre excellent exemple de PCG. Les utilisateurs peuvent cliquer au hasard et générer de belles villes en fonction des contraintes des tuiles, de la même manière que pour résoudre un Sudoku.
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Avec l'aimable autorisation de Townscraper, développé par Oskar StålbergAvec l'aimable autorisation de Townscraper, développé par Oskar Stålberg
Houdini est un excellent outil en matière de procéduralisme. Il a été conçu pour les artistes travaillant dans l'animation 3D et les effets visuels pour le cinéma, la télévision, les jeux vidéo et la réalité virtuelle. Houdini rassemble ces mondes en une seule plateforme puissante. Ce qui distingue vraiment Houdini des autres logiciels d'animation 3D, c'est sa nature procédurale. Houdini a un environnement ouvert et propose des scripts via une variété d'API, mais Python est le langage de choix pour la plupart des packages.
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Courtesy of Adrien LambertCourtesy of Adrien Lambert
CityEngine est une application logicielle commerciale de modélisation tridimensionnelle développée par Esri R&D Center Zurich et spécialisée dans la génération d'environnements urbains 3D. Utilisant une approche de modélisation procédurale, il prend en charge la création de modèles de ville 3D détaillés à grande échelle.
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Avec l'aimable autorisation de l'interface utilisateur de City EngineAvec l'aimable autorisation de l'interface utilisateur de City Engine
-CONCEPTION AVEC INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
L'IA est un sujet brûlant sur la scène technologique, et nous avons vu de nombreuses applications intéressantes dans la vision par ordinateur, le traitement du langage naturel, etc. Dans le contexte de la conception, l'IA peut être utilisée pour entraîner l'apprentissage automatique à partir d'un contenu existant afin de générer un nouveau contenu. Parmi toutes les plateformes de machine learning, GAN (Generative Adversarial Network) est définitivement une étoile montante qui retient l'attention des professionnels du design. Voici quelques exemples qui m'ont inspiré :
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Avec l'aimable autorisation de Stanislas ChaillouAvec l'aimable autorisation de Stanislas Chaillou
Le projet de thèse de Stanislas Chaillou utilise GAN pour générer des plans d'étage de différents styles.
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Avec l'aimable autorisation de l'installation de Refik AnadolAvec l'aimable autorisation de l'installation de Refik Anadol
L'artiste Refik Andaol applique des algorithmes d'apprentissage automatique basés sur les données pour créer des environnements abstraits et oniriques.
L'Université Simon Fraser et l' article récent d'Autodesk Research ont affiné le GAN pour générer des plans de maison automatisés pour les architectes.
Le dernier modèle de NVIDIA Research , avec des GAN sous le capot, transforme les images 2D en objets 3D pour les développeurs de jeux, les artistes, les designers, les architectes.
New Balance utilise Runway , un outil ML convivial pour les créateurs, pour concevoir leur prochaine génération de chaussures de sport.
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Avec l'aimable autorisation de New BalanceAvec l'aimable autorisation de New Balance
QUÊTE ULTIME : QUELLE VALEUR LES ARCHITECTES PEUVENT-ILS APPORTER AU MÉTAVERSE ?
-CRISE D'IDENTITÉ D'ARCHITECTE DANS L'ÉCONOMIE NUMÉRIQUE
Les architectes sont déjà confrontés à la crise d'identité dans le monde physique. Nous étions le maître d'œuvre, connaissant toutes les connaissances et les techniques de construction. Cependant, dans la société industrielle moderne, de nombreuses disciplines telles que la structure, la mécanique, l'électricité, le budget, la gestion de la construction ont été séparées de la discipline de l'architecture, la partie restante est principalement la création de formes, la visualisation, la collaboration, etc., nous manquons de technologie de base. .
« L'architecture est un métier qui prend énormément de temps. Le moindre effort architectural prend au moins quatre, cinq ou six ans, et cette vitesse est vraiment trop lente pour les révolutions qui s'opèrent. Dit par Rem Koolhas, l'architecte néerlandais lauréat du prix Pritzker, a souligné les lacunes de la profession, comment elle pourrait s'adapter aux climats sociaux et techniques changeants d'aujourd'hui. La technologie progresse et les "outsiders" de la technologie visent à refactoriser ou à révolutionner l'industrie AEC. De l'industrie à l'université, nous devons changer pour nous adapter.
Le métaverse est un nouveau terrain de jeu auquel les architectes pourraient participer avec d'autres parties prenantes. Si nous sommes en concurrence avec des concepteurs ou des développeurs de jeux, quelle valeur supplémentaire pouvons-nous apporter au jeu ?
-ARCHITECT COMME PONT ENTRE LE MONDE PHYSIQUE ET VIRTUEL
Depuis des siècles, les architectes dirigent la construction des mondes physiques. Agissant en tant que chef de projet pour collaborer avec toutes les disciplines afin de livrer des projets aux utilisateurs finaux, nous avons une compréhension globale des projets, tandis que les autres consultants sont plus susceptibles de ne connaître qu'une partie de l'ensemble.
Avec la tendance à créer Digital Twin dans la pratique de l'industrie AEC, les architectes peuvent servir de pont entre le monde physique et virtuel. Selon Autodesk, "Un jumeau numériquedans la construction, l'ingénierie et l'architecture est une réplique dynamique et à jour d'un actif physique ou d'un ensemble d'actifs - qu'il s'agisse d'un bâtiment, d'un campus, d'une ville ou d'un chemin de fer - qui associe conception, construction et réalité -données opérationnelles temporelles. Les jumeaux numériques simulent, prédisent et éclairent les décisions. Les architectes pouvaient exécuter des simulations pour créer virtuellement des scénarios du monde réel afin de « tester » des bâtiments non construits. Un jumeau numérique utilise les données de capteurs connectés pour raconter l'histoire d'un bâtiment tout au long de son cycle de vie. Du test à l'utilisation dans le monde réel. Avec les données IoT, nous pouvons mesurer des indicateurs spécifiques de la santé et des performances des bâtiments, comme la température et l'humidité. Un jumeau numérique peut également augmenter l'expérience physique, imaginez que vous avez un stade qui ne peut accueillir que 20 000 spectateurs pour un concert en direct,
Il y aura beaucoup d'applications intéressantes dans le métaverse qui hébergeront des jumeaux numériques ou numériseront des données comme des nuages de points et la photogrammétrie de lieux du monde réel. Soyez simplement créatif pour utiliser les actifs et organiser des expériences et des interactions pour les deux domaines.
-RESPONSABILITÉ SOCIALE DANS LE MONDE VIRTUEL
Les architectes sont de bons auditeurs et de bons communicateurs. Nous commençons par beaucoup écouter pour comprendre ce que veulent les clients et ce que veulent les communautés. En plus de servir les clients, les architectes ont tendance à mettre l'impact social et la responsabilité au premier plan pour servir une communauté dans son ensemble.
L'architecture est la manifestation et l'expression de la culture. Nous essayons de comprendre un cadre culturel donné qui implique les langues, la mémoire du lieu et les modes de vie avant le design conceptuel. Bien que le métaverse ne soit pas spécifique à un lieu, les utilisateurs viennent d'horizons culturels différents, et nous pourrions concevoir des métaverses « vernaculaires » qui regorgent de variétés et d'inclusion culturelle.
-LA VALEUR DE L'ARCHITECTURE
C'est un sujet profond, et je veux juste citer à nouveau Rem Koolhas : « L'architecture a une jambe dans un monde vieux de 3 000 ans et une autre jambe au 21e siècle. Cet étirement presque ballet rend notre profession étonnamment profonde. On pourrait dire que nous sommes la dernière profession qui a une mémoire, ou la dernière profession dont les racines remontent à 3 000 ans et qui démontre encore aujourd'hui la pertinence de ces longs chemins. Au départ, je pensais que nous étions en fait mal placés pour gérer le présent, mais ce que nous offrons au présent, c'est la mémoire.
L'histoire est comme un miroir qui, lorsque nous le regardons, nous voit à chaque fois de nouveaux reflets. « Les valeurs de l'architecture » varient à travers l'histoire. De "Stabilité, Utilité, Beauté" à l'époque romaine, aux "Les sept lampes de l'architecture (Sacrifice, Vérité, Pouvoir, Beauté, Vie, Obéissance et Mémoire)" de Ruskin au 19ème siècle. De « Vers une architecture » de Le Corbusier qui a déployé les architectures modernes au 20e siècle pour rejeter le décor et adopter la forme pure comme le nouvel esprit de l'ère industrielle, au « Langage des modèles » de Christopher Alexander qui a fortement influencé l'ingénierie logicielle… Avons-nous besoin de définir les nouvelles valeurs de l'architecture à l'ère numérique ? C'est une question ouverte à mes chers lecteurs. Mieux nous pourrons définir et mettre en œuvre la valeur de l'architecture, mieux nous pourrons concevoir un grand métaverse immatériel.
Le métaverse se déploie et évolue. Chers collègues architectes, êtes-vous prêts ?
Cet article a été initialement publié sur Medium et initialement publié sur ArchDaily le 23 septembre 2021.

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Construction of a Pilot school, Sfax, Tunisia. Sept 2020
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Maquette GREEN HOUSE. NAAAS Group
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حول إلزامية تأشيرة هيئة المهندسين المعماريين على الرسوم المعمارية المكونة لملفات رخص البناء بالبلديات.


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