Ungjib Park Architect, PC - 박웅집 건축사

Ungjib Park Architect, PC  -  박웅집 건축사 Ungjib Park Architect, PC is a New York Licensed Architect firm in Flushing, Queens, NY. 박웅집 건축사, 플러싱 뉴욕

Ungjib Park Architect, PC.

offers high-end residential and commercial architecture design in the Flushing, NY area. We have over 15 years professional work experiences as an architect and designer in both South Korea and the United States. We do large and small scale projects and we work closely with the client to achieve appropriate solutions.

12/08/2023

01/14/2023

Interior design by Ung-Jib Park
Illustration, Animation, Photo, Video, Editing by Ung-Jib Park
Architect, Plans, DOB Expediting by Ung-Jib

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디자인을 한다는건 내 인생을 게획하는거와 비슷하다.디자인은 무엇인가? 라는 질문에 쥬니어 디자이너나 일반인들은예쁘고 남들이 부러워하는 고급스러운 분위기의 멋진 스타일을 만드는걸 디자인이라고 한다. 초보적인 생각이기 ...
08/03/2022

디자인을 한다는건 내 인생을 게획하는거와 비슷하다.

디자인은 무엇인가? 라는 질문에 쥬니어 디자이너나 일반인들은
예쁘고 남들이 부러워하는 고급스러운 분위기의 멋진 스타일을 만드는걸 디자인이라고 한다. 초보적인 생각이기 때문이다.

디자인은 예쁘게 만드는게 디자인이 아니고
문제점을 최소화 시키고, 가능성을 최대화 시키는 것이 디자인이다.

하우스 설계, 시공

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07/23/2022

하우스 설계, 시공

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05/27/2022

하우스 증축 디자인, 2022

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인테리어 디자인 의뢰가 있어서 컨셉 공간 디자인과 칼라 디자인을 3D 프로그램을 이용해서 오늘 준비했다.1999년에 와싱톤 주립대에서 3D를 배웠던게 23년이나 되었다. 그때는 지금처럼 좋은 컴퓨터와 환경이 있던 때...
02/22/2022

인테리어 디자인 의뢰가 있어서 컨셉 공간 디자인과 칼라 디자인을 3D 프로그램을 이용해서 오늘 준비했다.

1999년에 와싱톤 주립대에서 3D를 배웠던게 23년이나 되었다. 그때는 지금처럼 좋은 컴퓨터와 환경이 있던 때가 아니였지만 그때 배웠던 3D 기술로 나는 거의 모든 프로그램을 대략적으로 사용 가능하다. 왜냐하면 그떄는 3D로 사람 형태를 만들어 움직였기에 지금 건축 3D처럼 움직이지 않는 건축물을 만드는건 너무나 간단하기 떄문이다.

이정도의 3d 칼라나 공간 디자인에서 실물과 같은 실사 렌더링이 필요하면 추가 비용을 받고 만들 수는 있지만 디자인 단계에서는 필요하지가 않다.

대학원을 2001년에 졸업하고 내가 취직을 하면서 이런 컴퓨터 프로그램에 대해서 인터뷰를 할떄 얘기를 많이 했었다. 하지만 그때 내가 봤던 많은 미국 건축회사들은 이런 3d 디자인에 대해서 거의 모르거나 해야 하는 이유를 모르는거 같았다. 내 입장에서는 한심했지만 그 회사들 입장에서는 3d 를 하지도 않는데 말하는 내가 이상했을거다. 하지만 20년이 지난 지금 너도나도 3d로 디자인 한다고 설쳐대고 있다.

그런 회사들을 다니며 내 자신도 3d 프로그램에서 멀어져 갔었다. 하지만 그때 직접 디자인의 과정을 현실에서 겪고 나서 내 생각이 많이 바뀌게 되었다. 그렇다. 3d는 결코 디자인에 이용되는 도구가 아니다. 다른 말로 3d는 디자인이 다 되어진 결정된 디자인을 눈으로 보여주는 도구일 뿐이다. 그렇기에 그런 3d의 약점을 어떻게 디자인에 반영을 할 수 있을까 정말 많이 고민을 했었다.

그 해답은 사람의 손과 컴퓨터 프로그램이 같이 움직여야 한다는 것이다.

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이 주택 증축 공사는 정말 할말이 너무 많아서 어떤걸 적어야 할지 모르겠다.오래된 1층 주택을 2층으로 증축을 하면서 거의 모든 부분이 변경이 되었다. 처음 디자인 도안부터, 설계, 허가도면등을 전부 직접 그리고 진...
02/05/2022

이 주택 증축 공사는 정말 할말이 너무 많아서 어떤걸 적어야 할지 모르겠다.

오래된 1층 주택을 2층으로 증축을 하면서 거의 모든 부분이 변경이 되었다. 처음 디자인 도안부터, 설계, 허가도면등을 전부 직접 그리고 진행을 했다. 주택 오너가 원하던 부분들을 최대한 반영을 하면서 거기에 맞는 디자인을 추천해 주고 그 디자인들을 또다시 다듬는 그런 과정들이 있었다.

아무래도 인터넷에 나오는 많은 예쁜 주택 디자인들을 먼저 생각을 하고 아키텍에게 찾아오는게 일반적이다. 하지만 그런 디자인들은 여러 조건에 맞지 않는게 대부분이다.

처음 시작 단계는 희미한 형태의 박스에서 시작을 한다. 그 희미한 부분을 조금씩 형상화 하는 단계가 초기 디자인 단계이다. 그리고 사용자가 원하고 편한 위치의 각 공간을 배열을 한다. 그 배열 과정이 이루어 지면 구조적인 부분이 가능한지가 체크를 해봐야 한다. 그리고 법규에 맞는 공간 사이즈와 지붕의 크기, 각도등을 다듬는 것이 필요하다.

이런 과정들은 평면, 입면, 단면 3개가 동시에 같이 이루어 져야 한다. 어느 한 부분이 나중에 진행이 되면 충돌이 일어나서 전체 레이아웃이 바뀌게 되는 경우가 생기기 때문이다. 평먼적으로 좋은 배치가 이루어 지고 입면적으로 좋은 조형미가 나오고 단면적으로 구조에 문제가없는 그런 디자인이 완성이 되야 하는 것이다.

디자인이 완성이 되면 빌딩국에서 공사 허가 도면의 승인이 필요하다. 빌딩국 도면 승인은 도면 승인 검토 과정을 거쳐야 하는데 이 과정에서 또 한번의 도면 변경이 이루어 진다. 그 과정이 끝나고 승인이 되면 비로소 공사 허가를 받을 수가 있다.

이 주택 증축 공사는 내가 운영하는 건축 시공 회사가 직접 진행을 했다. 공사 과정에 어려움들은 그동안 글들을 올려서 더이상 언급할 필요는 없을거 같다. 하지만, 코로나로 인한 팬데믹 상황에서의 진행과 빌딩국 규제등으로 인해서 정말 어려운 공사 였었다. 그렇게 공사가 끝나고 이런 시공이 되어진 완성 사진 한 장을 찍는 순간까지의 기나긴 시간은 정말 뭐라고 표현을 못하겠다. 하지만 완성이 되어진 건축물을 보면서 이런 생각이 들었다.

"드디어 이 세상에 너의 모습을 보여주게 되었다!"

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01/03/2022

Happy New Year! 😊

박웅집 건축사 - 뉴욕
건축설계 / 디자인 / 인테리어
Ungjib Park Architect, PC - New York
(718) 762-4080
http://www.uparch.com

오늘 현장에 오니까 스페니쉬 인부가 아침에 지나가던 사람이 우리 현장을 보고 "Oh My God! Beautiful house!" 그러면서 아키텍 전화번호를 물었다고 한다.그 얘기를 듣고 "No no! No more...
09/21/2021

오늘 현장에 오니까 스페니쉬 인부가 아침에 지나가던 사람이 우리 현장을 보고 "Oh My God! Beautiful house!" 그러면서 아키텍 전화번호를 물었다고 한다.

그 얘기를 듣고 "No no! No more house!" 라고 대답하니까 나한테 처음이 원래 힘든거라고 또 해야된다고 자꾸 조른다. 그래서, 내가 에너지 좀 충전하고 나중에 다시 해보자고 했다. 그렇게 말하니 " Yes!" 라고 좋아한다.

바이레이션, 공사중지, 하청업자 횡포, 자재 배달 지연, 물량 부족등 정말 탈도 많고 할말도 많은 현장인데 다 끝나가니 인부들은 또 하잔다... 이 인부들을 태우고 떠났던 이번 배의 선장으로서 많은 문제점을 해결했던 내 책임에 대한 평가는 내 인부들이 점수를 준다고 생각한다.

#건축설계 #디자인 #뉴욕 #플러싱 #박웅집건축사

03/14/2021

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